工作室成立于2019年9月,以培养学生游戏动作设计的能力为主导方向。掌握游戏角色动作设计基本流程与基础技能,工作室要求学生能够独立完成从游戏骨骼绑定到游戏动作的设计的完整流程,能够设计出流畅且具有角色特点的动作。在创作实践中,使学生熟练掌握游戏角色动作设计的技能,为今后的游戏美术创作打下坚实的基础。
授课内容
主要的授课内容有,游戏动作运动规律、游戏动作设计、游戏骨骼绑定、人物角色动作设计、动物角色动作设计、怪物角色动作设计。
工作室作品展示: