工作室成立于2014年11月,以培养适应市场需求的各类游戏特效师为主导方向。让学生掌握Unity3D、 3dsMax、After Effects、PS等特效软件的操作方法与技巧,通过讲授不同类型的游戏特效制作方法,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规范,使学生掌握目前国际主流的特效技术与理念,最终达到游戏特效师岗位专业技能的要求。
授课内容:
主要讲授游戏特效的制作,包括常见的技能特效、装备特效、场景特效等内容,适用于2D、2.5D、3D,能够满足端游、单机、手游等不同种类游戏的要求。
工作室作品展示: