游戏动作工作室成立于2018年,主要以专业技能学习为主,培养具有良好的科学素养以及艺术修养、能利用计算机新媒体设计工具进行游戏动作作品设计和创作的高级应用型人才,掌握3D界面操作技巧、动画运动规律及运动原理,学习蒙皮绑定以及角色从初级、中级、高级的动画制作实战技巧。
培养目标
本工作室主要培养能够从事游戏动作方向设计人才,能够掌握当今社会所需要的各类角色动作设计及制作技术,培养工作岗位所需要的高技能、高素质的应用型专业人才。
主要开设课程
三维游戏动作设计基础、游戏角色骨骼绑定、游戏角色运动规律、人物角色动作设计、动物角色动作设计、怪物角色动作设计、技能动作设计与制作、游戏美术创作。