课程名称:灯光渲染与合成 开课院部:动画学院
授课教师:张伟 授课班级:17509
授课日期:4.13-5.8 授课方式:QQ群+视频录制
一、线上教学思路
由于采用线上教学的形式,结合本课程的课程特点,授课采用了QQ群来进行签到以及上传每次教授课程的录屏内容、学习资料。通过QQ群的方式进行屏幕分享,在线签到,与同学们之间视频及语音交流授课,在线互动,通过视频录制上传教学内容,以及分享优秀教学案例让学生可以在课余时间内容回放,自主进行学习,保证教学质量。
二、教学内容
本课程为专业方向课程,主要让学生充分掌握3dmax灯光设置,视频输出及视频剪辑编辑技巧,拓展学生专业方向,掌握视频编辑知识内容,并能通过视频编辑软件制作完整的动作作品集。
三、教学实施过程
(一)教学手段选用
1.采用QQ群屏幕分享实时交流,线上答疑讨论辅导。
2.使用录屏软件将各章节讲授的知识点进行群文件上传分享。
3.在QQ群让学生上传个人练习作业,进行逐一点评,做到随时解答交流。
4.分享腾讯课堂、CGJOY等大型网站的优秀案例视频,供学生自学。
(二)教学过程
1.课堂采取签到制度(课前由教师语音点名学生QQ群扣1进行签到,下课发起签退,然后进行统计保证学生到课人数)
2.通过屏幕分享讲授知识点,然后上传教学视频,在QQ群通过布置作业、练习、答疑等方式,解决学生在学习过程中遇到的问题,增加互动性。
3.分享优秀案例视频网站,让学生课余时间自主学习。
4.关注学生的学习状态(通过线上教学的多种教学方式,增加互动,弥补面对面授课的缺陷,得到学生的认可,自主完成结课作业)
(三)课程作业
平时作业:手绘人体pose图20个,锻炼学生在游戏动作pose制作时的形体感觉。
结课作业:游戏动作作品渲染输出15个,加片头、片尾、转场、以及音效制作游戏动作个人作品视频合集。
(四)课程成绩设置
考核成绩(100分)=平时成绩(40分)+结课作业成绩(60分)
平时成绩(40分)=考勤(20分)+平时作业(10分)+课堂互动(10分)
四、教学效果反馈
本门课程主要通过灯光渲染与合成的学习,使学生了解3dmax灯光设置、摄像机动画设置、视频渲染技巧,并系统掌握视频剪辑软件的应用。能够通过掌握视频剪辑软件,让学生灵活应用,合成输出高品质视频作品。