河北美术学院专业介绍
动画数字艺术学院
数字媒体艺术专业
学科门类:艺术学
一级学科:设计学
学制:四年
数字媒体艺术专业主要面向游戏美术设计和交互多媒体设计行业。专业下设游戏美术设计方向、VR游戏设计方向、游戏衍生品方向。本专业培养能够从事游戏研发及专业游戏美术设计的人才,能够适应当今社会所需要的各类游戏技术性研发及游戏行业内的美术元素制作与交互多媒体内容制作,培养工作岗位需要的高技能、高素质的应用型专业人才。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及艺术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新媒体设计工具进行数字媒体作品设计和创作,能够掌握数字技术在游戏领域和影视艺术领域中的运用。通过系统的数字艺术创作训练,能在游戏设计以及影视艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学等工作,并且具有项目组织、管理、技术创作、市场开拓、产品研发等能力。
数字媒体艺术本科专业从2013年开始设立。现本科在校生共计200余人,数字媒体艺术专业有目标、有步骤地落实各项教学工作。教学计划及相关教学管理文件的制定、师资队伍的培养、校内外实训基地建设等工作均取得了较大的进展,开创了独具特色的工作室教学模式。本专业现建有教学工作室4个,校企教学平台1个(乐道实践教学平台),校企合作实训基地2个(索拓手机游戏实训基地、异度空间次时代模型实训基地),校内实验室3个(游戏原画实验室、游戏模型实验室、游戏动作与特效实验室),与10余家企事业单位建立了合作关系。使学生既能在正规、系统的课堂中进行学习,又能在工作室完成实训学习,提高动手能力。
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握游戏开发必备的基础知识,具备游戏美术设计与制作、软件操作和数字绘画与设计等方面的专业能力,能在游戏研发公司、游戏外包公司、游戏媒体等部门,从事原画设计、UI设计、三维模型设计与制作、动作设计和特效设计等游戏美术方面工作的应用型人才。
就业岗位介绍
技术岗位 |
常规工作任务 |
在校主修课程 |
游戏原画/UI设计师 |
游戏原画设计 |
游戏原画设计、游戏角色造型、游戏角色原画设计、游戏场景元素设计、游戏场景原画设计、游戏场景概念设计、游戏UI图标设计、游戏UI界面设计。 |
游戏角色、场景概念设计 |
游戏操作界面布局及交互设计 |
游戏界面图标设计 |
游戏三维美术设计师 |
游戏三维角色设计制作 |
三维游戏道具制作、三维游戏场景制作、三维游戏角色制作(Q版)、三维游戏角色制作(写实)、次世代道具制作、次世代角色制作。 |
游戏三维场景设计制作 |
次世代游戏制作 |
游戏动作设计师 |
游戏动作设计 |
游戏动作设计、人物角色动作设计、动物角色动作设计、怪物角色动作设计、技能动作设计。 |
游戏引擎动画制作 |
游戏特效师 |
游戏2d特效设计 |
游戏特效设计、二维特效、三维特效、灯光渲染与合成、引擎特效。 |
游戏3d特效设计 |
游戏引擎特效设计 |
教学环境
游戏动作与特效实验室(位置:北高层809、810室)

游戏模型实验室(位置:北高层808室)

游戏模型实验室(位置:北高层808室)

游戏原画实验室环境(位置:北高层803室)