
2025年11月14日,动画数字艺术学院在14号教学楼111报告厅举办了AIGC教学改革与课程实践讲座。本次活动由学院数字媒体艺术教研室主任张学儒主讲,聚焦AI技术在数字媒体艺术专业教学中的最新应用与课程创新路径;并深入分析行业动态与AIGC对当下就业的深远影响。本次活动吸引了全院60余名我院青年教师共同参与。动画数字艺术学院副院长张涛出席活动并致辞,勉励学院教师顺应时代趋势,不断深化课堂改革,让AI真正成为提升教学质量与学生创造力的关键力量。

张学儒老师指出,AIGC已深度影响动画制作、影视后期、游戏美术、数字设计等创意行业,企业正从“工具+人工”向“AI协同创作”转型,基础性岗位逐渐减少,而能够熟练运用AI、具备审美判断、创新思维与项目整合能力的应用型人才需求显著上升。未来就业结构将随之重组,会用AI成为基础能力,而具有跨领域创造力与原创性的学生将更具竞争优势。随后,她展示了Kivicube平台融入课程后的教学成果,直观呈现AI赋能课堂的成效。基于行业趋势与人才需求,她强调本院教师应从“技术教导者”向“思维引导者”转变,着力培养学生的审美能力、批判意识与创新精神,使其在AI辅助下实现更高水平的创造性表达。



本次讲座在老师们的热烈讨论中圆满落幕。动画数字艺术学院将继续以行业发展趋势为导向,积极推动AI技术在教学中的深度融合,不断完善课程体系与实践路径。同时,学院将持续搭建高质量的交流平台,激发教师与学生的创新活力,携手探索数字艺术教育的更多可能,为培养具有时代竞争力的应用型人才奠定坚实基础。
