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    游戏项目制作专题分享会

    发布者:2021-12-22 16:45:59  时间:  浏览:


    2021年12月20日下午,参与《不良人3》项目制作的李彭老师对“《不良人3》游戏boss巫王名为蚩笠角色制作”进行了一场经验分享交流会,分享会在动画数字艺术学院1109会议室通过视频网络举行,哔哩哔哩网站同步直播,数字媒体艺术专业全体教师和学院其他专业模型方向教师参与。

    《不良人3》是由云畅游戏研发的国内首款无双江湖手游,是现在比较主流的一款游戏,大美江湖【超高画质】,本次分享会用一线企业的一线项目进行经验分享,可以让教师吸收最新鲜的血液,进一步提升教师的专业能力,同时对企业制作要求新的认知

    教师线上培训现场图

     

    角色制作培训流程展示图 

    概念设定(原画)

    概念设定的主要工作是做游戏世界观的视觉化表现工作,概念设定师根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

    游戏模型角色展示图

     

    模型设计制作及拆分UV

    当游戏角色原画及设定确定后,会进行角色模型制作。次世代角色模型制作流程一般是:3Dmax建中模-ZB雕刻高模-maya拓扑低模-mayaUV拆分-toolbag或SP烘焙贴图-SP绘制材质。中模完成后会进行高模制作,在高模制作完成后会制作低模。模型制作完成后,还需要拆分模型UV。UV能够使贴图在精准的对应到模型表面。

     

    角色裸模展示图

     

    贴图绘制(烘焙)

    在模型制作完成后,需要进行的则是贴图绘制。在通过各种微调、细节优化后,便开始了贴图的绘制,这也是游戏美术风格、角色美术细节体现的部分,除了要用到大量的高清素材,还会需要设计者手绘进行原创制作,次世代游戏则会结合以上的贴图,以达到更好的角色质感和表现效果。

     

     

    游戏角色

    烘焙、贴图绘制图

     

    通过当下主流游戏角色制作经验分享很大程度上提升广大教师针对当下主流游戏角色建模的流程认识,达到教学、企业之间与时俱进的共同进步,在以后的游戏教学中能够更好的为学生讲解角色建模制作知识,增强教师对项目制作中模型制作要求的认识,提升教师模型制作教学质量,从而达到优化教学的目的。