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    河北美术学院在线教学设计与实践案例-《角色模型制作》

    发布者:2021-05-07 16:51:08  时间:  浏览:

    课程名称:数字雕刻(zb) 开课院部:动画数字艺术学院

    授课教师:周文 授课班级:19503

    授课日期:2021.4.12—2021.5.14 授课方式:QQ群+群直播

    一、线上教学思路

    依据河北美术学院人才培养方案、动画数字艺术学院教学大纲、《数字雕刻(zb)》课程计划,通过教师讲授、学生自学、辅导答疑、作业实践等四个基本教学环节,引导学生自主学习,实现教学规划,完成学校规定教育教学任务。

    二、教学内容与课程目标

    《数字雕刻(ZB)》是衍生产品方向的专业核心课程,重点培养学生利用zbrush软件进行数字造型的能力。数字雕刻为衍生品制作提供了高效、便捷的制作方式。

    本课程通过数字雕刻学习训练,使学生了解Zbrush软件的基础操作及使用技巧,掌握数字雕刻基本流程并利用zbrush软件制作出高精度的模型。为以后从事数字雕刻相关工作奠定基础。 

    三、教学实施过程

    (一)教学手段选用

    根据《数字雕刻(zb)》课程的重难点,以理论教学与实践训练相结合为原则,采用讲授、示范、实践实训等教学手段。进行课程内外资料的下发,开展日常学习知识教授,帮助学生学习理论知识,并在课程实践过程中注重师生交流与辅导答疑,针对不同学生的实际情况,进行一对一辅导交流,实现师生与家校的立体对接。

    (二)教学过程

    1.备课阶段

    课程准备阶段,同教研室其他专业教师积极研讨和学习课程相关要求与要点,明确学习要求,将《数字雕刻(zb)》课程中的知识点按难易程度进行分类设计,同时明确学习目标与了解行业流程,寻找课程知识的切入点,为教学打好基础。

    2.课程阶段

    开课后,严格落实课程管理,做好学生出勤考核,保证教学环节顺利实施。按照软件学习的规律循序渐进,分阶段、分步骤的做好基础命令的讲解与演示;根据行业流程做好优秀作品的展示与制作规范的讲解,鼓励学生多提问,并结合学生课堂表现给予相应的鼓励与评价。 

    (教师指导学生作业)

    (学生上课状态)

    3.课后阶段

    课后阶段,组织学生做好自主学习与课后练习,完成日常作业与结课作业,通过实践遇到问题、发现问题,结合授课内容与辅导答疑,帮助学生解决问题。

    (三)课程作业

    结合《角色模型制作》教学计划与建模软件学习要求,设置课程作业如下:

    1. 利用zbrush软件进行q版角色模型制作

    2.利用zbrush软件进行头骨雕刻。

    3.利用zbrush软件进行主题创作,并完成雕刻

    四、教学效果反馈

    通过此次课程,不仅更加熟悉和了解模型制作的相关知识与软件操作,也在一定程度上提升了我的教学能力与学习能力。《数字雕刻(zb)》是学生学习使用ZB软件进行模型制作的重要课程。在制作整个手办模型的大型后,我们就要进行下一步,就是对各个部分的细节刻画,这也是整个手办原型制作的最后一步。在进行细节处理的过程中,我们会用到各种技法和各种辅助工具,从而达到最后的效果。

    部分作业展示